Не знаю, як у вас, але для мене Nemesis живе саме завдяки комедійним і драматичним ситуаціям. Вчорашня партія йшла просто чудово: я виконав обидві цілі, а потім загинув на останніх трьох кидках кубиків. Було багато смішних і захопливих моментів, але мені постійно псує задоволення невдача з кубиками.
Навіть якщо це не дуже схвалюють. У нас є домашнє правило: у боці завжди кидаємо два кубики й обираємо один результат. Це маленьке спрощення, але воно зменшує розчарування.
Ой, ну це ж таке негарне, пф. Якщо вам так більше подобається, то мені байдуже, що там інші кажуть. Особисто для мене гра була б набагато кращою, якби у інопланетян були фіксовані очки здоров’я, а королеву можна було б обігравати через цю механіку карт.
Фіксовані хп — не дуже мені подобається. Навіщо кожному ксено однакова кількість здоров’я? І навіщо мені заздалегідь знати, що після трьох пострілів чи влучень ксено вже мертвий?
Мені якраз таке невизначене підходить.
Для мене це теж не лише про удачу з кубиками. Шумові перевірки можна зменшити, якщо рухатися обережно. Бої можна уникати або спробувати озброїтися до зубів. Але навіть це не гарантує, що не станеться чогось реально жахливого, чи що фаза поширення ксеноморфів не змусить тебе пройти шумову перевірку...
Саме в цьому й полягає захопливість гри: смерть ховається за кожним кутом, ти ніколи не можеш бути впевненим і завжди маєш очікувати найгіршого. Саме це мені й подобається. Це ще й така гра, яка навіть після поразки відчувається як крута пригодницька історія та просто приносить задоволення :)
ID допису: #1565 — Для питань або запитів на видалення вкажіть цей ID.
Налаштування сповіщень
Хочете знати, що відбувається в спільноті? Самі оберіть, про що отримувати сповіщення — нові пости, коментарі чи сердечки до ваших постів.
Перейдіть у свій профіль → Налаштування, щоб налаштувати сповіщення.
Налаштування файлів cookie
Ми використовуємо файли cookie та локально збережені налаштування. Необхідні файли cookie забезпечують роботу сайту; Google Analytics використовується лише за вашою згодою (анонімно). Крім того, Cloudflare Web Analytics рахує перегляди сторінок без файлів cookie. Деталі та відкликання згоди: Політика конфіденційності
Необхідні
Сесія, мова, сповіщення про відображення — без них сайт не працюватиме.
Завжди активні
Статистика
Анонімна статистика відвідувачів (Google Analytics, з анонімізацією IP, без персоналізації реклами).
🇩🇪 Оригінал на німецька
Так, кубики теж час від часу псують мені задоволення, але я все одно обожнюю цю гру. Навіть можна сказати, що це любов із ненавистю 😅
🇩🇪 Оригінал на німецька
Навіть якщо це не дуже схвалюють. У нас є домашнє правило: у боці завжди кидаємо два кубики й обираємо один результат. Це маленьке спрощення, але воно зменшує розчарування.
🇩🇪 Оригінал на німецька
Ой, ну це ж таке негарне, пф. Якщо вам так більше подобається, то мені байдуже, що там інші кажуть. Особисто для мене гра була б набагато кращою, якби у інопланетян були фіксовані очки здоров’я, а королеву можна було б обігравати через цю механіку карт.
🇩🇪 Оригінал на німецька
Фіксовані хп — не дуже мені подобається. Навіщо кожному ксено однакова кількість здоров’я? І навіщо мені заздалегідь знати, що після трьох пострілів чи влучень ксено вже мертвий? Мені якраз таке невизначене підходить.
🇩🇪 Оригінал на німецька
Для мене це теж не лише про удачу з кубиками. Шумові перевірки можна зменшити, якщо рухатися обережно. Бої можна уникати або спробувати озброїтися до зубів. Але навіть це не гарантує, що не станеться чогось реально жахливого, чи що фаза поширення ксеноморфів не змусить тебе пройти шумову перевірку... Саме в цьому й полягає захопливість гри: смерть ховається за кожним кутом, ти ніколи не можеш бути впевненим і завжди маєш очікувати найгіршого. Саме це мені й подобається. Це ще й така гра, яка навіть після поразки відчувається як крута пригодницька історія та просто приносить задоволення :)