Não sei como vocês se sentem, mas pra mim o Nemesis só funciona pela comédia e pelo drama das situações. Na partida de ontem, tudo estava indo muito bem pra mim, cumpri os dois objetivos, só que acabei morrendo nos últimos três rolos de dados. Tiveram muitos momentos engraçados e emocionantes, mas a sorte nos dados acaba diminuindo minha diversão toda vez.
Mesmo que seja meio malvisto, a gente tem uma regra da casa: sempre rola dois dados na hora do combate e escolhe o resultado que preferir. É uma simplificaçãozinha, mas ajuda a reduzir aquela frustração.
Que coisa mais brega, ufa. Se vocês se divertem assim, tanto faz o que os outros dizem. Pra mim, pessoalmente, o jogo seria muito melhor se os aliens tivessem pontos de vida fixos e, por mim, a Rainha poderia ser tratada com essa mecânica de cartas.
Não acho legal ter pontos de vida fixos. Por que todos os Xenos deveriam exibir a mesma energia vital? E por que eu deveria saber de antemão que o Xeno morre após três tiros ou acertos?
Pra mim, é justamente essa incerteza que faz sentido.
Pra mim, não é só a sorte dos dados. Dá pra reduzir os testes de ruído se você se mover com cuidado. Dá pra evitar combates ou tentar ir armado até os dentes. Mas mesmo assim, não dá pra impedir que aconteçam eventos bem ruins, ou que a fase de propagação dos Xenos te force a fazer um teste de ruído...
O legal do jogo é justamente isso: a morte está em cada esquina, você nunca tá seguro e tem que esperar sempre o pior. É isso que me atrai. E mesmo quando perde, o jogo passa aquela sensação de uma história de aventura incrível e é simplesmente divertido :)
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🇩🇪 Original em alemão
É, os dados sempre me estragam a diversão de vez em quando, mas mesmo assim eu amo esse jogo. Talvez seja um amor e ódio 😅
🇩🇪 Original em alemão
Mesmo que seja meio malvisto, a gente tem uma regra da casa: sempre rola dois dados na hora do combate e escolhe o resultado que preferir. É uma simplificaçãozinha, mas ajuda a reduzir aquela frustração.
🇩🇪 Original em alemão
Que coisa mais brega, ufa. Se vocês se divertem assim, tanto faz o que os outros dizem. Pra mim, pessoalmente, o jogo seria muito melhor se os aliens tivessem pontos de vida fixos e, por mim, a Rainha poderia ser tratada com essa mecânica de cartas.
🇩🇪 Original em alemão
Não acho legal ter pontos de vida fixos. Por que todos os Xenos deveriam exibir a mesma energia vital? E por que eu deveria saber de antemão que o Xeno morre após três tiros ou acertos? Pra mim, é justamente essa incerteza que faz sentido.
🇩🇪 Original em alemão
Pra mim, não é só a sorte dos dados. Dá pra reduzir os testes de ruído se você se mover com cuidado. Dá pra evitar combates ou tentar ir armado até os dentes. Mas mesmo assim, não dá pra impedir que aconteçam eventos bem ruins, ou que a fase de propagação dos Xenos te force a fazer um teste de ruído... O legal do jogo é justamente isso: a morte está em cada esquina, você nunca tá seguro e tem que esperar sempre o pior. É isso que me atrai. E mesmo quando perde, o jogo passa aquela sensação de uma história de aventura incrível e é simplesmente divertido :)