Momento de juego
7
Himalaya
🇩🇪 Original en alemán
Dirks Karawane está junto con la mía en el pueblo 7. Mierda, yo voy antes que Dirk. Si le digo a mi líder de caravana que actúe, el pueblo solo me da cebada barata. Y después él se queda con el cobre. Mejor que mi caravana haga una pausa y que Dirk se lleve primero la cebada. Así yo me quedo con el valioso cobre y luego puedo ir directo por la pista de hielo al pueblo 10 y comerciar allí: con el cobre y una sal cumplo el encargo del monasterio y construyo una estupa valiosa, además de repartir tres delegaciones por las regiones cercanas. Así que programo mi caravana: pausa, comerciar, pista de hielo, comerciar, camino de piedra y al final otra vez pista de hielo. Luego termino en el pueblo 12 para la siguiente ronda y quizá hasta me lleve un oro.
El juego lleva tanto tiempo en mi estantería y ha estado tantas veces sobre la mesa que está hecho polvo. Pero me sigue gustando un montón.
Programar los próximos 6 pasos de mi caravana es emocionante. 6 pasos son largos y los demás jugadores tienen mucho tiempo para joder mis planes. Pero quizá acierte dónde quieren ir y lo use a mi favor.
¡Y la puntuación final es emocionante! Quien tenga menos influencia religiosa ya está eliminado, sin importar lo bien que le vaya en el resto. Los demás comparan su poder político: quien controle menos territorios también se queda fuera. Los dos que queden miden su éxito económico: gana el que tenga más rebaños de yak.
🇩🇪 Original en alemán
¡Eso suena bien loco y se ve súper chulo!