게임의 순간
KI im Artwork von Brettspielen?
🇩🇪 원문: 독일어
저번에 Gamefound에서 쥐라식 크라이시스(Jurrassic Crisis)를 구매했어요. 배경이 AI로 만들어진 거라서 좀 고민했는데, 그래도 공룡들은 손으로 그린 그림을 기반으로 한 거라서 AI로 색칠한 정도더라고요. 이 게임을 사지 말았어야 했을까요?
🇩🇪 원문: 독일어
🇩🇪 원문: 독일어
아니, KI는 여기처럼 작은 출판사에서 도구로 쓰일 때야. 예술은 사람이 만드는 게 더 아름답지만, 힘든 일은 KI가 해줘도 괜찮잖아. 누가 집 짓는 기초를 삽으로 직접 팔아? 굴착기가 있는데. boring한 일은 LLMs한테 맡기고, 재밌는 건 사람이 하는 게 당연한 흐름인 것 같아.
🇩🇪 원문: 독일어
Wir hatten letztens auch die Diskussion über KI in Spielen. 저는 사람들이 만든 아트워크가 더 좋더라고요! 정말 대단하다고 느껴지거든요. 물론 KI를 적절히 활용하면 인간의 손길도 들어가잖아요. 문제는 "어디서나 볼 법한" 평범한 KI 스타일이 아니라, 직접 손수 작업해서 개성 있게 만드는 거죠. 결국엔 Daniel이 말한 것처럼 플레이어 경험이 중요하잖아요!
🇩🇪 원문: 독일어
아니, 나는 AI에 반대하는 것도 아니고, 그래서 구매를 포기하지도 않을 거야.
🇩🇪 원문: 독일어
저도 다니엘이랑 똑같이 생각해요 - AI는 그냥 제게 도움이 되는 도구일 뿐이에요. 그리고 "거의" 모든 도구처럼 인간이 조작해야 해요. 마치 붓 같아요: 알맞은 붓이나 펜 종류가 없으면 예술가는 특정 스타일을 아예 구현할 수 없어요. 그리고 붓이 있다고 해서 그게 알아서 명화를 그려주는 건 아니잖아요. 결국 누가 그걸 잡고 뭘 만들어내느냐가 중요하죠. 저는 요즘 이 논쟁이 그냥 지치고, 좀 하찮게 느껴지기만 해요. 좋은 프롬프트를 만드는 법을 모르는 사람은 AI로도 멋진 그림/결과물을 자동으로 만들어낼 수 없어요. 창의력, 경험, 감각은 여전히 필수죠. 하지만 결국은 각자 판단할 문제예요. 새로운 도구가 주는 가능성을 그냥 활용하고, 시도하고, 재미있게 즐기면 된다고 생각해요. 매번 근본 논쟁을 할 필요는 없잖아요.
🇩🇪 원문: 독일어
Schön, 인공지능 사용에 대한 평판이 내가 예상했던 것만큼 나쁘지 않다는 게 반가워. 게임도 정말 기대되네! 그리고 내가 인공지능으로 뭘 판단해? 😄 Canva에서 이미지 생성 기능을 써서 내 커스텀 Spirit Island 귀신들에게 모습을 부여했어.