Chwila z gry
Endeavor - Die Tiefsee
🇩🇪 Oryginał: niemiecki
Gra niestety nie do końca mnie wciągnęła. Dla mnie w pierwszej rundzie kluczowa była umiejętność sonaru i każdy, kto nie mógł z niej skorzystać, miał od razu realną wadę. Jednocześnie nie było żadnego mechanizmu doganiania, więc gracze, którzy byli z tyłu, nie mieli szans nadrobić straty. Tematyka i design są fajne, a wykonanie ciekawe. Regrywalność jest ogromna. Ale cały pakiet po drugiej partii mnie zniechęcił. Do tego czas gry był za długi, skoro już w połowie było wiadomo, kto wygra. U nas nie było niespodzianek.
🇩🇪 Oryginał: niemiecki
Hmm, już to kilka razy grałem i nie czułem tego. Były to jednak partie z czterema osobami. Następnym razem zwrócę na to uwagę.
🇩🇪 Oryginał: niemiecki
Wolimy w to grać we dwójkę. Wtedy nie trwa tak długo i jest bardzo urozmaicone w każdej partii. Mnie ostatnio było na odwrót. Na początku miałem wrażenie, że podejmowałem złe decyzje, ale ostatecznie wygrałem – i to ledwo.
🇩🇪 Oryginał: niemiecki
Mamy już kilka partii za sobą i bardzo nam się podoba ta kooperacyjna. Tutaj problem niestety nie występuje.
🇩🇪 Oryginał: niemiecki
Endeavor gramy totalnie chętnie. Dzięki scenariuszom jest dużo urozmaicenia, które akcje są szczególnie opłacalne punktowo i są różne sposoby, żeby dobrze zacząć grę, poza Sonarem. Nasze ponad 10 partii zawsze były naprawdę ciekawe i urozmaicone. Zawsze graliśmy jednak w trójkę lub czwórkę.
🇩🇪 Oryginał: niemiecki
Jeśli do tej pory znalazłem złoty sposób, to myślałem głównie o tej pracownicy z podwójną badaniami mórz na polu, na którym można robić podwójne badania mórz 😅 jakby ktoś wiedział, o co mi chodzi. 4x badania jednym ruchem. No dobra, żartów sobie odpuśćmy, mam już ponad 15 partii i wciąż nie znalazłem pewnego sposobu na zwycięstwo. Dobrze, jeśli nie wybierzesz swojej załogi rozważnie, to na pewno przegrałeś, no nie? ... to największa przeszkoda dla mało doświadczonych graczy, jaką do tej pory znalazłem. 🤷
🇩🇪 Oryginał: niemiecki
Ja, Sonar gibt meist gute Belohnungen, to warto wykorzystać. Szczególnie na początku, kiedy wszystkiego się potrzebuje, te często 2 symbole, które dostajesz, są naprawdę mocne. Przy innych akcjach, jak ruch, ochrona mórz czy pisanie raportów, masz jednak przewagę, bo wiesz z góry, jaką nagrodę dostaniesz. Wtedy można lepiej zaplanować, co zrobić. Od kroku 5 w pasku postępu potrzeba już 3 takich samych kroków, żeby awansować na następny poziom. Wszystko zależy też od scenariusza, które rzeczy na koniec dają naprawdę sporo punktów. Jest więc bardzo różnorodnie, ale gra mi się podoba. Masz rację, że nie ma mechanizmu doganiania. Ja jednak widzę to z drugiej strony – kto przez mądre granie wypracuje sobie przewagę, np. jako pierwszy nurkując głęboko, ten zbiera później owoce w postaci dobrych i ekskluzywnych pól.