Inferno: 1348
Images · 3

Nouveauté SPIEL · Red Mojo Games

Inferno: 1348Red Mojo Games

Halle 3 · 3C311 Englisch

1–4 joueurs30–120 mindès 13 ansBGG 9,0

Date de sortie (catalogue)octobre 2026

Inferno: 1348 est disponible chez Fantasywelt pour €42.69.

€45.00 Prix conseillé

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Infos du jeu (catalogue)

Auteur·rice(s)
Fernando Eduardo Sánchez
Illustration
David Benzal, Cristian Casado Otazu
Éditeur
Red Mojo Games
Joueurs
1–4
Durée de partie
60 min
Âge
14+
Prix conseillé
45 €
Sort le
octobre 2026
Langue
Englisch
Joueurs
1–4
Durée
30–120 min
Âge
dès 13 ans
Auteurs
Fernando Eduardo Sánchez
Année de sortie
2026
Note BGG
9,0 / 10 (42 avis)
Complexité
3,0 / 5

Données de jeu en partie de BoardGameGeek

MécanismesAction SelectionEngine BuildingRessourcen ManagementWorker Placement

ThèmeDantes Inferno

Le sujet

Im Jahr 1348 erreicht die Pest Florenz. Hunger, Krankheit und Verzweiflung bringen die dunkelste Seite der Stadt zum Vorschein. Inferno 1348 ist die erste große Erweiterung für Inferno . Sie enthält zwei umfangreiche Module sowie mehrere kleinere, die sich nach Belieben kombinieren lassen. Einige dieser Module erhöhen die Interaktion in der Stadt, andere steigern den Wiederspielwert, und wieder andere verändern das Gleichgewicht bei der Vergabe von Infamiepunkten. Hauptmodule: Die Große Pest: Die Ratten, die Dante auf seinem Abstieg vertreibt, gelangen in die Stadt und verbreiten eine tödliche Krankheit von einem Ort zum nächsten. Sobald ein Ort infiziert ist, werden seine Effekte stärker und du kommst auf der Sündenleiste schneller voran. Doch Vorsicht: Wer infizierte Orte besucht, schleppt die Krankheit mit nach Hause. Die Ratten erklimmen deinen Turm und zwingen dich zu schwierigen Entscheidungen und bitteren Opfern. Die Kaufleute von Ravenna: Um deinen Einfluss und deinen Reichtum zu vergrößern, musst du ein Bündnis mit einer mächtigen Familie aus Ravenna schließen. Eines deiner Familienmitglieder reist auf der Straße zwischen den beiden Städten und errichtet Handelsposten, bis das Bündnis bei der Ankunft besiegelt wird. Diese Allianz gewährt dir eine exklusive Fähigkeit (einen Gegenstand, eine Figur oder neue Mechanismen) und verlangt eine besondere Art der Bewegung über die Karte zwischen beiden Städten, während du dabei Punkte sammelst.

L’éditeur sur le salon

Red Mojo Games

Halle 3 · 3C311

Profil exposant: 3C311

Site web de Red Mojo Games ↗

Red Mojo ist ein unabhängiger spanischer Verlag, der 2019 gegründet wurde. Wir helfen Spieleautorinnen und -autoren dabei, ihre Ideen weiterzuentwickeln, und geben jedem Projekt die Zeit, die es braucht, um sein volles Potenzial zu entfalten. Für uns ist das Thema keine bloße Dekoration: Es ist die treibende Kraft, die jeder Mechanik Bedeutung verleiht. Von Anfang an entwickeln wir Deluxe-Ausgaben für Crowdfunding-Kampagnen und arbeiten zugleich mit führenden Verlagspartnern in den jeweiligen Ländern zusammen, um unsere Spiele weltweit einem breiten Publikum im Handel zugänglich zu machen. Unser Debüttitel Tindaya brachte ein Survival-Abenteuer, das tief in der Kultur und Landschaft der Kanarischen Inseln verwurzelt ist, in 11 Sprachen zu den Spielenden. Inferno , inspiriert von Dantes Göttlicher Komödie , erschien ebenfalls in 11 Sprachen und geht nun in die dritte Auflage. Unser neuestes Projekt, Inferno 1348 , erweitert Dantes Vision um eine neue Reise durch das von der Pest heimgesuchte Florenz und die Tiefen der Hölle.

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