Inferno: 1348
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SPIEL-Neuheit · Red Mojo Games

Inferno: 1348Red Mojo Games

Halle 3 · 3C311 Englisch

1–4 Spieler30–120 Min.ab 13 JahrenBGG 9,0

Erscheinungstermin (Katalog)Oktober 2026

Inferno: 1348 gibt es bei Fantasywelt für 42,69 €.

45,00 € UVP

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Spiel-Infos aus dem Katalog

Autor:in
Fernando Eduardo Sánchez
Illustration
David Benzal, Cristian Casado Otazu
Verlag
Red Mojo Games
Spieler:innen
1–4
Spieldauer
60 min
Alter
14+
UVP
45 €
Erscheint
Oktober 2026
Sprache
Englisch
Spieler
1–4
Spieldauer
30–120 Min.
Alter
ab 13 Jahren
Autor:innen
Fernando Eduardo Sánchez
Erscheinungsjahr
2026
BGG-Wertung
9,0 / 10 (42 Bewertungen)
Komplexität
3,0 / 5

Spieldaten u. a. von BoardGameGeek

MechanikenAction SelectionEngine BuildingRessourcen ManagementWorker Placement

ThemaDantes Inferno

Worum geht es

Im Jahr 1348 erreicht die Pest Florenz. Hunger, Krankheit und Verzweiflung bringen die dunkelste Seite der Stadt zum Vorschein. Inferno 1348 ist die erste große Erweiterung für Inferno . Sie enthält zwei umfangreiche Module sowie mehrere kleinere, die sich nach Belieben kombinieren lassen. Einige dieser Module erhöhen die Interaktion in der Stadt, andere steigern den Wiederspielwert, und wieder andere verändern das Gleichgewicht bei der Vergabe von Infamiepunkten. Hauptmodule: Die Große Pest: Die Ratten, die Dante auf seinem Abstieg vertreibt, gelangen in die Stadt und verbreiten eine tödliche Krankheit von einem Ort zum nächsten. Sobald ein Ort infiziert ist, werden seine Effekte stärker und du kommst auf der Sündenleiste schneller voran. Doch Vorsicht: Wer infizierte Orte besucht, schleppt die Krankheit mit nach Hause. Die Ratten erklimmen deinen Turm und zwingen dich zu schwierigen Entscheidungen und bitteren Opfern. Die Kaufleute von Ravenna: Um deinen Einfluss und deinen Reichtum zu vergrößern, musst du ein Bündnis mit einer mächtigen Familie aus Ravenna schließen. Eines deiner Familienmitglieder reist auf der Straße zwischen den beiden Städten und errichtet Handelsposten, bis das Bündnis bei der Ankunft besiegelt wird. Diese Allianz gewährt dir eine exklusive Fähigkeit (einen Gegenstand, eine Figur oder neue Mechanismen) und verlangt eine besondere Art der Bewegung über die Karte zwischen beiden Städten, während du dabei Punkte sammelst.

Der Verlag auf der Messe

Red Mojo Games

Halle 3 · 3C311

Ausstellerprofil: 3C311

Webseite von Red Mojo Games ↗

Red Mojo ist ein unabhängiger spanischer Verlag, der 2019 gegründet wurde. Wir helfen Spieleautorinnen und -autoren dabei, ihre Ideen weiterzuentwickeln, und geben jedem Projekt die Zeit, die es braucht, um sein volles Potenzial zu entfalten. Für uns ist das Thema keine bloße Dekoration: Es ist die treibende Kraft, die jeder Mechanik Bedeutung verleiht. Von Anfang an entwickeln wir Deluxe-Ausgaben für Crowdfunding-Kampagnen und arbeiten zugleich mit führenden Verlagspartnern in den jeweiligen Ländern zusammen, um unsere Spiele weltweit einem breiten Publikum im Handel zugänglich zu machen. Unser Debüttitel Tindaya brachte ein Survival-Abenteuer, das tief in der Kultur und Landschaft der Kanarischen Inseln verwurzelt ist, in 11 Sprachen zu den Spielenden. Inferno , inspiriert von Dantes Göttlicher Komödie , erschien ebenfalls in 11 Sprachen und geht nun in die dritte Auflage. Unser neuestes Projekt, Inferno 1348 , erweitert Dantes Vision um eine neue Reise durch das von der Pest heimgesuchte Florenz und die Tiefen der Hölle.

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