SPIEL 신작 · Didact Games
FangFrageDidact Games
출시일(카탈로그)4월 2026
아직 FangFrage을(를) 판매하는 제휴 쇼핑몰이 없습니다. 매일 새 쇼핑몰을 확인합니다.
€24.99 권장 소비자 가격
부스에서 품절인가요? 알리기
부스 사진을 증거로 첨부하면 신고가 바로 모두에게 표시됩니다. 부스에서 직접 확인한 것만 신고해 주세요.
편집부: 증거 없이 신고가 바로 게시됩니다.
SPIEL 신작 · Didact Games
출시일(카탈로그)4월 2026
아직 FangFrage을(를) 판매하는 제휴 쇼핑몰이 없습니다. 매일 새 쇼핑몰을 확인합니다.
€24.99 권장 소비자 가격
부스 사진을 증거로 첨부하면 신고가 바로 모두에게 표시됩니다. 부스에서 직접 확인한 것만 신고해 주세요.
편집부: 증거 없이 신고가 바로 게시됩니다.
아직 판매하는 쇼핑몰 없음 · 이 제목을 판매하는 제휴 쇼핑몰이 아직 없습니다(재고·예약 모두). 출판사는 박람회 몇 주 후에 예약을 여는 경우가 많으며, 매일 이 페이지를 업데이트합니다.
데이터는 SPIEL 공식 카탈로그( 기준). 가격과 재고는 파트너 쇼핑몰( 기준).
메커니즘Action SelectionRessourcen Management
테마NachhaltigkeitFischereigemeinsame Ressourcen
Wie viel Fisch fangt ihr, wenn der Fang euch gehört, der Fischbestand aber allen? In FangFrage übernehmen die Spielenden in bis zu sechs Crews konkurrierende Fischereiunternehmen. In jeder Fangsaison entscheidet jede Crew, wie viele Fische sie fangen will, und gibt ihre Fangprotokollkarte verdeckt bei der Spielleitung ab. Erst danach wird sichtbar, was die Summe aller Einzelentscheidungen mit dem gemeinsamen Fischbestand macht. Das Spiel durchläuft drei Phasen. Zunächst handeln die Crews ohne Absprachen, anschließend können sie miteinander verhandeln und kooperieren. Doch in beiden Phasen wird das Meer erfahrungsgemäß meist leergefischt. In Phase 3 tritt der Nordseerat zusammen: Die Verhandlungen sind durch bereits vorhandene Abkommenskarten vorstrukturiert, aus denen die Crews verbindliche Regeln vereinbaren können. So macht FangFrage das Allmende-Problem unmittelbar erlebbar und zeigt, wie individuelle Interessen, Kooperation und politische Regulierung bei der nachhaltigen Nutzung gemeinsamer Ressourcen zusammenwirken.
Didact Games
Didact Games entwickelt Brett- und Kartenspiele für den Einsatz im Schulunterricht. Dabei entstehen keine klassischen Lernspiele, sondern echte Spiele mit eigenständigen Mechanismen, spannenden Entscheidungen und einer hohen spielerischen Qualität. Unsere Spiele verbinden fachliche Inhalte mit zugänglichen Regeln, Interaktion und einem klaren spielerischen Anspruch. Sie sollen Unterricht bereichern, Gespräche anregen und Wissen erfahrbar machen – ohne dass der Spielspaß dabei in den Hintergrund tritt. Als unabhängiger Verlag entwickeln wir unsere Spiele aus der schulischen Praxis heraus und begleiten sie von der ersten Idee bis zum fertigen Produkt.
€34.99 권장 소비자 가격
Mira und Carlos stehen vor einem 10-Kilometer-Lauf. Um sich mit Energie zu versorgen, essen sie vorher eine Banane. Eure Mission: Bringt die darin enthaltene Gl…
부스 사진을 증거로 첨부하면 신고가 바로 모두에게 표시됩니다. 부스에서 직접 확인한 것만 신고해 주세요.
편집부: 증거 없이 신고가 바로 게시됩니다.
€34.99 권장 소비자 가격
In jeder Zelle werden ständig Proteine hergestellt – doch nicht jedes Protein nimmt denselben Weg und nicht jedes wird am selben Ort benötigt. In MISSION ZELLE …
부스 사진을 증거로 첨부하면 신고가 바로 모두에게 표시됩니다. 부스에서 직접 확인한 것만 신고해 주세요.
편집부: 증거 없이 신고가 바로 게시됩니다.
€24.99 권장 소비자 가격
Wer frisst wen – und wie gut könnt ihr ein ganzes Ökosystem miteinander vernetzen? In BIOlink baut ihr Karte für Karte ein Nahrungsnetz aus Pflanzen und Tieren …
부스 사진을 증거로 첨부하면 신고가 바로 모두에게 표시됩니다. 부스에서 직접 확인한 것만 신고해 주세요.
편집부: 증거 없이 신고가 바로 게시됩니다.
€9.99 권장 소비자 가격
Wer arbeitet mit wem? Smart Split macht Schluss mit Abzählen, Zettelziehen und langen Diskussionen bei der Gruppeneinteilung. Jede Person zieht eine Karte, die …
부스 사진을 증거로 첨부하면 신고가 바로 모두에게 표시됩니다. 부스에서 직접 확인한 것만 신고해 주세요.
편집부: 증거 없이 신고가 바로 게시됩니다.