Ігровий момент
2
Carcassonne Labyrinth
🇩🇪 Оригінал на німецька
Перевірив соло-режим у режимі навчання для одного гравця. Все працює добре, хоча, звісно, одному трохи простіше — ніхто не перекриває шлях до скарбу. Тут також приємно відмовилися від підрахунку очок: просто складаєте все зібране в одну купу, і той, у кого найвища вежа, перемагає. Для соло-режиму є спеціальна шкала, яку можна прикласти. Частина гри, пов’язана з Каркассоном, тут мінімальна, оскільки окрім стартового тайлу ви можете отримати максимум 18 деталей. Тож якщо розраховувати на будівництво великих міст — ви програли. Чесно кажучи, я дещо розчарований вкладенням та додатковими картками підрахунку — тут явно зекономили. Подивимось, чи зможемо щось виправити за допомогою 3D-принтера.
За тривалістю це дуже швидка гра. Але тайли з Каркассону можна інтегрувати й у звичайну гру Каркассон.
🇩🇪 Оригінал на німецька
Дякую за перше враження!