Der Name ist Programm - schönes asymmetrisches Area-Control-Spiel, dass Zwerge, Elfen, " Berserker" sowie Vampire in den Kampf schickt und sein Potenzial definitiv erst ab 3 Spieler entfaltet.
Vielen Dank für Eure Kommentare, die reine Optik zieht mich nicht an, im Gegenteil , quietschbunt treibt mich leider zu oft vorab in die Flucht. Von den Farben abgesehen , tatsächlich ein sehr wertiger Eindruck.
Und was ihr darüber hinaus beschreibt ist genau meine Beuteschema. Ist auf der Merkliste, eventuell lässt es sich ja mal Probespielen (Messen oder Spieletreffs)…
Wir hatten die Standard Edition und das Material war wirklich Top. Nur bei den Spielermatten fand ich den Aufdruck, wo die Würfel platziert werden etwas zu schwach gezeichnet.
Wir haben inkl. Erklärung zwei Partien in 2 1/2 Stunden zu dritt gespielt. Ich schätze ca. 80 min. pro Partie zu dritt. Wobei die zweite ziemlich "schnell" ging.
Also ich habe es vor 2 Wochen mehrfach gespielt (nur zu dritt und zu viert). Die größte Stärke am Spiel ist definitiv die Spieldauer und Vorbereitungszeit.
+ Materialqualität ist gut bis sehr gut.
+ Optik finde ich gelungen und passt zum Spiel (subjektiv)
+ Spieldauer bei 3-4 Personen: 60-90 Minuten (Abhängig von Partien z.B. welche Völker teilnehmen)
+ Wenig bis gar keine Down Time; Ausnahme kann die letzte Runde sein, da man noch in den letzten Kämpfen das Optimum herausholen möchte
+ Erklärung dauert 5-10 Minuten. 5 Minuten, wenn man schon mal Area Control Games gezockt hat.
- Völker und evtl. Fähigkeiten sind nicht 100 % austariert/balanciert aber so tief bin ich nicht gedrungen, um das absolut zu beurteilen, dafür waren es doch zu wenig Partien. Aber könnte durchaus bei manchen Völker-Kombinationen zutreffen. Denn es gibt Völker, die sind etwas passiver in den ersten Runden und manche er "voll-konfrontativ"(geht bei dem Spiel aber immer auf die 12).
Vom Gefühl, fand ich auch die meisten Dauerfähigkeiten schwerer umzusetzen bzw. schwächer als die einmaligen. Liegt vielleicht auch daran, dass die Partien nicht so lange gehen. Aber auch hier fehlt mir noch Spielzeit, um das final so zu bewerten.
- Der Aufholmechanismus mit dem Extra-Würfel kann unter Umständen den Verlierer am Schluss zum Gewinner krönen. Hier sollte man drauf achten, dass man wirklich immer auf alle Gegner schaut, weil jede Runde einen Würfel mehr zu haben, kann unter Umständen dazu führen, dass jemand der abgeschlagen ist, am Schluss deutlich gewinnt. (Ist aber wahrs. mit mehr Feingefühl fürs Spiel steuerbarer)
Fazit: Geiles kurzlebiges Game mit ein paar Meta Games innerhalb. Cooles Design mit hochwertiger Produktion. Evtl. können hier und da manche Kombinationen in gewissen Konstellationen broken sein/sich so anfühlen, bricht dem Spiel aber nichts aus der Zacke. Hatte immer Spaß und finde es ein gutes Spiel! :)
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Ist auch optisch auffallend das Spiel. Das Spielmaterial sieht super aus. Ist mal was anderes
Gefällt mir auch richtig gut, schnell aufgebaut, schnell erklärt und schnell gespielt 👍
Hat uns auch sehr angesprochen, kompakte Regeln, schnell gespielt und dennoch ein knackiges Area control Spiel und tolle Qualität
Vielen Dank für Eure Kommentare, die reine Optik zieht mich nicht an, im Gegenteil , quietschbunt treibt mich leider zu oft vorab in die Flucht. Von den Farben abgesehen , tatsächlich ein sehr wertiger Eindruck. Und was ihr darüber hinaus beschreibt ist genau meine Beuteschema. Ist auf der Merkliste, eventuell lässt es sich ja mal Probespielen (Messen oder Spieletreffs)…
Spricht mich auch an. Kommt auf die Wunschliste. Wie lange dauert eine Partie mit 3-4 Spielern ungefähr?