Ігровий момент
-60 und Kalypso
Зима наближається…
🇩🇪 Оригінал на німецька
У зв'язку з прийдешнім холодним сезоном ці дві настільні гри щойно оселилися в мене.
Дослідницька станція в Антарктиді для вивчення метеорита (-60) — тематично це абсолютно моє. Кажуть, там будуть елементи push-your-luck, сподіваюся, не надто багато. Хтось уже має досвід?
Kalypso — це гра з викладанням плиток, що взагалі не мій тип ігор. Але візуал мене повністю зачарував, плюс ця атмосфера Waterworld… Побачимо, мені цікаво, і я розповім.
🇩🇪 Оригінал на німецька
ці дві гри теж у мене в списку «хочу пограти» — тож із задоволенням читатиму тут, як вам вони сподобаються. ;)
🇩🇪 Оригінал на німецька
Тут я згоден з Деном — обидві звучать справді захопливо! Особливо 60 з антарктичним сетингом і темою метеоритів одразу зачепила мене під час читання.
🇩🇪 Оригінал на німецька
Ого, бажаю гарно провести час, на -60 я теж уже дуже заінтригований
🇩🇪 Оригінал на німецька
Щодо -60, я теж з нетерпінням чекаю на відгуки.
🇩🇪 Оригінал на німецька
Kalypso теж мене зацікавив, але після того, як я побачив його на виставці, подумав, що він, можливо, трохи занадто "метушливий" і дріб'язковий? Як було грати?
🇩🇪 Оригінал на німецька
Я ще чекаю на свої - 60 градусів. Подивимося, коли вони надійдуть
🇩🇪 Оригінал на німецька
О, я тестував Kalypso у кооперативному варіанті на виставці, і мені дуже сподобалося. Треба разом добре подумати, куди і який платівку покласти, але ти сам як власник платівки, звісно, ухвалюєш остаточне рішення. Є завдання й цілі, які треба виконати, але на це маєш лише обмежений час. Як грається змагальний варіант, багато сказати не можу, хіба що платівки можна розміщувати лише у своїй зоні. Загалом зроблено дуже круто, бо платівки тримаються на ігровому килимку завдяки статиці, тож і не зсуваються так швидко, як це буває в інших іграх з викладанням платівок. І саме через t-форму та "розмір" платівок це дуже допомагає. Я також замовив собі, і воно має прийти цього тижня 😃
🇩🇪 Оригінал на німецька
На вихідних я зміг протестувати змагальний режим Kalypso на Spielwiesn в Аугсбурзі. Ігрова механіка — нічого нового, але все одно чудова реалізація. Ти складаєш плитки, на яких надруковані «види сміття», так, щоб види сміття якомога краще пасували одне до одного, і можеш розміщувати на плитках будівлі з найрізноманітнішими функціями. Так можна генерувати очки, нові деталі, а також ланцюгові ходи. Додаються можливості рибалити або рятувати тих, хто вижив, що знову ж таки дає очки й нові дії. Деталі в кожному раунді передаються далі через маленький, але відкритий механізм драфтингу. Тобто можна трохи планувати наперед, які деталі отримаєш наступними. Щоб зробити все це трохи інтерактивнішим, перед кожним раундом ти даєш сусідньому гравцеві «карту погоди» із завданням, яке він має виконати цього раунду. Інакше наприкінці нараховуються мінусові очки або він не може вільно розблокувати найрізноманітніші бонуси, якщо не впорається. Мене переконало оформлення гри, тому я одразу купив її на виставці. Ігрове поле й плитки мають «оксамитове» покриття, завдяки якому вони майже не зсуваються під час гри. Цікаво, як добре поверхня витримає багато ігрових раундів, але в перших партіях вона абсолютно переконала!
🇩🇪 Оригінал на німецька
У Kalpyso я теж хотів би якось зіграти. Waterworld як гра з викладанням плиток -)