ゲームのひととき
-60 und Kalypso
冬が来る…
🇩🇪 原文: ドイツ語
寒い季節が近づいてきたのに合わせて、この2つのゲームタイトルがちょうど我が家にやってきました。
南極にある研究ステーションで隕石を調査する(-60)、というテーマはもう完全にドストライク。ただ、Push-your-Luck要素も含まれているらしいので、できればあまり多くないといいな。もう誰か経験した人いる?
Kalypsoはタイル配置ゲームで、実はあまり得意なタイプのゲームではないんです。でも見た目に完全にやられてしまって、しかもこのWaterworld的な雰囲気…とりあえず見てみます。楽しみだし、また報告しますね。
🇩🇪 原文: ドイツ語
2つのゲームは私もやりたいリストに入れてるよー、だからここでみんながどう感じたか読むの楽しみにしてるね。;)
🇩🇪 原文: ドイツ語
Dan に賛成だよ、この2つは本当にワクワクするね!特に 60 は南極の設定と隕石のテーマがあって、読んだ瞬間すごく惹かれたよ。
🇩🇪 原文: ドイツ語
おお、楽しんでね、-60は私もすごく楽しみにしてるよ
🇩🇪 原文: ドイツ語
-60の場合も、体験談が楽しみです。
🇩🇪 原文: ドイツ語
カリプソも気になってたんだけど、展示会で見て、ちょっと細かすぎて「フリメリッヒ」かも?って思ったんだよね?実際に遊んでみてどうだった?
🇩🇪 原文: ドイツ語
まだ-60度を待ってるんだよね。いつ届くか見てみるね
🇩🇪 原文: ドイツ語
kalypsoをメッセで協力プレイ版で試してみたんだけど、すごく良かったよ。みんなで一緒にどのタイルをどこに置くかちゃんと考えないといけないけど、タイルの持ち主として最終的な決定をするのは自分自身だよ。達成すべきタスクと目標があって、でもそのために使える時間は限られているんだ。 競争プレイ版がどういう感じかはあまり言えないけど、タイルは自分のゾーンにしか置けないってことだけは言えるよ。 全体的にとてもクールに作られていて、タイルが静電気でゲームマットにくっつくから、他のタイル置きゲームみたいにすぐズレたりしないんだ。それにT字型とタイルの「サイズ」のおかげで、それがすごく役立ってるよ。 自分でも注文したから、今週届くはずだよ😃
🇩🇪 原文: ドイツ語
週末にアウクスブルクのSpielwiesnでKalypsoのコンペティティブモードを試せたよ。ゲームメカニクスは目新しいものではないけど、それでも素晴らしい実装だね。 「ゴミの種類」が印刷されたタイルを、ゴミの種類ができるだけ合うように組み合わせて、さまざまな機能を持つ建物をタイルの上に配置していくんだ。そうやってポイントや新しいパーツ、さらにはコンボを生み出せる。さらに魚釣りや生存者の救出の選択肢もあって、それがまたポイントと新しいアクションを生み出すんだ。 パーツは毎ラウンド、小さくけどオープンなドラフトメカニズムで回していくよ。つまり、次にどのパーツが来るかをある程度先読みできるってこと。 全体をもう少しインタラクティブにするために、毎ラウンドの前に隣のプレイヤーに「天気カード」を渡すんだ。そこにはそのラウンドで達成すべき課題が書かれていて、達成できないと最後にマイナスポイントが発生したり、さまざまなボーナスを解放できなかったりするよ。 ゲームの装備に感心したから、その場でフェアで直接買っちゃった。ゲームボードとタイルは「ベルベット」加工されていて、プレイ中ほとんどずれないんだ。 表面が何ラウンドも耐えられるかは気になるところだけど、最初の数ゲームは完全に納得だったよ!
🇩🇪 原文: ドイツ語
カルピソでも一度参加してみたいな。タイル配置ゲームとしてのウォーターワールド -)