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소셜 디덕션이 우정을 시험할 때: 보드게임에서의 갈등에 관한 연구가 알려주는 것

소셜 디덕션이 우정을 시험할 때: 보드게임에서의 갈등에 관한 연구가 알려주는 것

🇩🇪 원문: 독일어

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Daniel 편집부

🇩🇪 원문: 독일어

여러분 중에 이런 경험 해본 사람 있나요? 이런 문제 겪어본 적 있는 분? 아니면 여러분의 게임은 항상 완전 평화로운가요?

Screed

🇩🇪 원문: 독일어

그래서 우리는 추리 게임은 원래 거의 안 해, 아내도 나도 추리 게임을 별로 안 좋아하거든. 근데我觉得 이건 추리 게임에만 국한되지 않고 더 넓게 적용할 수 있다고 생각해. 예를 들면 내가 거래 게임이라고 부르는 것들 말이야. "이거랑 네 거랑 바꿀게." "아니야, 너 뭔가 더 얹어야 해." 한 예로 waterfall Park가 있어. 사람마다 참여하는 열정이 다르고, 그러다 보면 "왜 걔랑 지금 거래하는 거야, 그러면 걔가 이기잖아" 같은 논쟁으로 번지기도 해. 내 생각엔要么 그런 걸 초월해서 게임 끝나고 다시 좋은 친구로 지내거나, 아니면 그런 게임은 아예 안 하는 게 좋아. 우리 같은 경우엔 다행히 문제가 될 정도로 번지진 않았는데, 그래도 꽤 뜨거워진 적은 있었어. 🫣 P.S.: waterfall Park도 우리는 별로 즐겨 하지 않아 😅

Daniel 편집부

🇩🇪 원문: 독일어

맞아, 꼭 "Social Deduction"만 있어야 하는 건 아니지, 자유롭게 행동하는 그런 게임들은 한때 짧은 시기에 엄청 인기였는데, 최근엔 좀 줄어들었잖아.

Maniac

🇩🇪 원문: 독일어

오, 이거 생각나네, 몇 커플이랑 같이 했던 판이 있었거든. 한 20년 전쯤이었고, 기억이 맞다면 게임은 „테라피“였어. 거기에 이런 질문이 있었어: 이 자리에서 누가 가장 자기 파트너를 바람낼 것 같냐? 세월이 한참 지나서 이제 제대로 기억이 안 나네. 어쨌든 결과적으로 그날 밤 한 커플이 그 질문 하나 때문에 거의 헤어질 뻔했고, 친구 두 명이 거의 싸울 뻔했어. 그 이후로 우리는 그런 게임은 크게 피하고 있어.

Daniel 편집부

🇩🇪 원문: 독일어

오, 그건 좀 심하네. 나는 (다행히도) 아직 그런 걸 겪어본 적이 없어.

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