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ソーシャルディダクションが友情を試すとき:研究が明かすボードゲーム中の喧嘩に関する知見

ソーシャルディダクションが友情を試すとき:研究が明かすボードゲーム中の喧嘩に関する知見

🇩🇪 原文: ドイツ語

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コメント 5

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Daniel 編集部

🇩🇪 原文: ドイツ語

これ、みんなも経験ある?同じような問題に遭遇したことある人いる?それとも君たちのラウンドはいつも超平和なの?

Screed

🇩🇪 原文: ドイツ語

ちなみに、推理系のゲームは基本的にあまりやらないんだ。妻も僕もそういうのは好きじゃないからね。でも、これは推理ゲームだけに限らず、もっと広く当てはまると思うんだ。例えば、いわゆる交渉ゲームとでも言うのかな。「これと君のあれを交換しよう」「いや、それじゃあもう少し足してくれないと」みたいなやつ。 一例を挙げると、例えばWaterfall Parkかな。人によって取り組み方の熱意が違うから、時には「なんで今あいつと交換するの、そしたらあいつが勝っちゃうじゃん」みたいな議論に発展することもあるよ。 僕が思うのは、そういうのを軽く流してゲームの後にはまた仲良くできるか、そうじゃなければそういうゲームはやらない方がいいってことだね。 幸い僕らの間ではまだ問題になるまでにはなってないけど、熱くなることは確かにあるよ。🫣 追伸:Waterfall Parkは僕らもあまり好んでやらないんだ😅

Daniel 編集部

🇩🇪 原文: ドイツ語

確かにそうだね、別に「ソーシャルディダクション」だけである必要はないよね。自由に行動できるそういうゲームは、一時期すごく人気があったんだよね、最近は少なくなってきたけど。

Maniac

🇩🇪 原文: ドイツ語

あら、それは何人かのカップルがいた時のラウンドを思い出させるね。あれは20年くらい前で、ゲームは確か「Therapie」だったと思う。そこにこんな感じの質問があったんだ:このラウンドの中で誰が一番パートナーを裏切りそう?って。 何年も経ってるからもう正確には思い出せないけどね。とにかく、その夜はあるカップルがこの一つの質問のせいでほとんど別れそうになって、二人の友達もほとんど喧嘩になりかけたんだ。それ以来、そういうゲームは大きく避けてるよ。

Daniel 編集部

🇩🇪 原文: ドイツ語

おはよう、それはすごいね。私は(幸いにも)まだ経験したことがないよ。

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