Momento de juego
Obscurio
🇩🇪 Original en alemán
¡Oye, mira! Con 2 pistas que el jugador da con el libro en 2 cartas, hay que encontrar la carta objetivo entre 6 cartas. Solo así se avanza a la siguiente sala. Un traidor puede soltar pistas falsas y hasta poner 2 cartas falsas que encajen con las pistas dadas. Cuantos más consejos falsos se den para la puerta objetivo, más puntos se pierden. Si los puntos bajan de cierto límite, primero hay que pillar al traidor antes de seguir adivinando. Cada ronda se modifica con al menos una trampa y los jugadores tienen que adivinar bajo presión de tiempo.
Ganan los Aprendices de Mago y el Libro si encuentran 6 veces la puerta correcta o el traidor si se pierden todos los puntos.
🇩🇪 Original en alemán
¡Suena genial! ¿El juego solo funciona en rondas más grandes? ¿O lo jugáis también en tríos o cuartetos?
🇩🇪 Original en alemán
¡A mí también me gustó! Pero no he podido convencer a mi grupo de juego.