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MechanismenPush your LuckSet CollectionVerräterVersteckte RollenSonstige
Thema18th Century
Waar gaat het over
Molly House ist ein anspruchsvolles historisches Spiel , das euch mitten in die queer Communities Londons zu Beginn des 18. Jahrhunderts versetzt – eine Welt voller Mut, Maskerade und tödlicher Gefahren.
Ihr übernehmt die Rollen der Mollies : Menschen, die gesellschaftliche Geschlechternormen bewusst überschreiten und in verborgenen Häusern, Tavernen und Hinterzimmern Zuflucht, Gemeinschaft und Freude finden. Doch ihr lebt gefährlich. Die selbsternannten Sittenwächter der Gesellschaft zur Reformation der Sitten sind euch stets auf den Fersen.
Im Zentrum steht eine innovative Feier-Mechanik : Anders als in klassischen Kartenspielen besprecht ihr eure Handkarten offen miteinander. Doch jede Information ist ein zweischneidiges Schwert – wer zu viel offenbart, riskiert, sein prunkvolles Fest allein feiern zu müssen. Nur wer die Kunst der Andeutung beherrscht, navigiert erfolgreich durch die komplexen sozialen Dynamiken dieses Spiels.
Mit wachsendem Ruhm eurer Feiern wächst auch der Druck von außen. Die Gesellschaft zur Reformation zwingt euch zur Kooperation – bis hin zum Verrat. Ihr müsst eure Gemeinschaft nie preisgeben, doch manchmal ist der Wunsch nach Sicherheit verführerisch. Achtet darauf: Lasst euch von den anderen Mollies nicht erwischen, wenn euer Kartenhaus zu wanken beginnt.
Ein Spiel von Jo Kelly und Cole Wehrle ( Root, Pax Pamir, Arcs ); Solo-Modus von Richard Wilkins .
Molly House öffnet ein spielerisches Fenster in eine lebendige, oft übersehene Epoche – historisch fundiert, emotional aufgeladen und strategisch anspruchsvoll. Ein Kennerspiel, das nicht nur fordert, sondern nachhallt.
Die Spielworxx GmbH ist ein deutscher Kleinverlag, der limitierte Auflagen anspruchsvoller Brett- und Kartenspiele veröffentlicht. Wir haben bisher mehr als 20 Spiele veröffentlicht. Dabei wird großer Wert auf eine ansprechende Umsetzung gelegt. An wen richtet sich Spielworxx? Spielworxx-Produkte richten sich an Vielspieler. Der deutsche Markt bietet jedes Jahr viele hundert unterschiedliche Spiele an, die sich jedoch oft stark ähneln – 2-4 Personen, 45 Minuten Spielzeit, 4 Seiten Regeln, und ein stark abstrahiertes Thema. Die Spielworxx GmbH möchte sich bewusst von diesem „Fast Food“ absetzen und dem interessierten Spieler besondere „Delikatessen“ anbieten. Genau wie bei einem Fünf-Gänge-Menü muss man sich mit Spielworxx-Spielen „beschäftigen“, Zeit investieren und sich auf sie einlassen. Ist man dazu bereit, wird man mit außergewöhnlichen Spiel-Delikatessen belohnt, die nicht nur sättigen, sondern den Genießer verwöhnen.
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