SPIEL 新作 · RUDY3
GRINIVILRUDY3 Publishing
德语版Deutsch, Englisch, Französisch, Sonstige
- 玩家人数2–6
- 游戏时长120 min
- 年龄14+
- 游戏难度专家级
在 SPIELHalle 2 · 2E335
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Willkommen in Grinivil, einer modernen, umweltbewussten Kleinstadt, die alle Spieler gemeinsam entwickeln – während jeder darum kämpft, ihr erfolgreichster Bauträger zu werden. Erwirb Grundstücke, erweitere das Straßennetz, pflanze Bäume, handle Beton, Holz und Stahl auf einem dynamischen Markt und errichte Wohnhäuser, Gewerbegebäude und öffentliche Einrichtungen. Ein Gebäude kann Stockwerk für Stockwerk von verschiedenen Spielern gebaut werden. Zusammenarbeit kann daher profitabel sein – doch jedes gemeinsame Projekt kann zugleich einem Konkurrenten neue Möglichkeiten eröffnen. Erfülle die offenen und verborgenen Wünsche der Bewohner, verkaufe ihnen passende Häuser und gestalte eine Stadt, in der sie wirklich leben möchten. Im Mittelpunkt des Spiels steht der modulare Time Action Ring. Jede Aktion kostet Zeit, jeder Spieler bestimmt sein eigenes Tempo, und mit Geld kann man sogar schneller handeln. Unterschiedliche Anordnungen der Aktionsplättchen schaffen in jeder Partie eine neue strategische Ausgangslage. GRINIVIL ist ein hochinteraktives Wirtschaftsspiel mit Sandbox-Charakter und vielen erfolgversprechenden Wegen zum Sieg: Bauwesen, Immobilien, Infrastruktur, Ressourcenhandel, die Erfüllung der Bedürfnisse der Bewohner oder eine besonders grüne Stadtentwicklung. Eine abschließende Sudden-death-Runde belohnt gutes Timing, sorgfältige Vorbereitung und die genaue Beobachtung der Mitspieler. GRINIVIL verfügt über sprachneutrales Spielmaterial; gedruckte Regelhefte sind auf Englisch, Deutsch und Französisch erhältlich. Trotz seiner erst kurzen Zeit auf dem Markt und der begrenzten Anzahl im Umlauf befindlicher Exemplare hat GRINIVIL bereits sehr positive Rückmeldungen von Spielern sowie die renommierte Auszeichnung „Sax Serenade Keeper“ von Game Boy Geek erhalten. Auf der SPIEL Essen 2026 wird GRINIVIL nach seiner limitierten Crowdfunding-Veröffentlichung erstmals der breiten Öffentlichkeit präsentiert. Erste Spielerreaktionen heben besonders die Interaktion, die Originalität und das eigenständige Zeit-Aktions-System hervor.
RUDY3
RUDY3 ist ein unabhängiger slowakischer Brettspielverlag des Spieleautors Rudy Priecinsky. Wir entwickeln besondere Brettspiele, die originelle Mechanismen, intensive Spielerinteraktion und sorgfältig ausgearbeitete Themen miteinander verbinden. Auf der SPIEL Essen 2026 stellen wir GRINIVIL erstmals der breiten Öffentlichkeit vor. Das Spiel wurde von den Spielerinnen und Spielern, die es bereits erhalten und gespielt haben, schon sehr positiv aufgenommen. GRINIVIL ist ein komplexes Städtebau-Strategiespiel, in dem die Spieler gemeinsam und zugleich in Konkurrenz eine moderne und umweltbewusste Stadt entwickeln . ENVYRA ist ein cleveres und schnelles Spiel mit einer Spieldauer von nur 15–20 Minuten, das auf gleichzeitigen Aktionen und taktischen Entscheidungen basiert . MYRACLIA ist ein Familienspiel über die göttliche Umgestaltung eines unfruchtbaren Planeten und bietet einen einzigartigen Drafting-Mechanismus . Zum Angebot gehört außerdem EVA, eine Solo-Erweiterung für MYRACLIA, in der ein einzelner Spieler – oder auch mehrere menschliche Spieler gemeinsam – gegen einen oder zwei Eternal Opponents mit unterschiedlichen Fähigkeiten und Stimmungen antreten können . GRINIVIL wurde ursprünglich über eine Crowdfunding-Kampagne in einer limitierten Auflage veröffentlicht und ist nicht flächendeckend im Handel erhältlich. Die SPIEL Essen bietet daher eine besondere Gelegenheit, das Spiel kennenzulernen, auszuprobieren und direkt beim Autor und Verlag zu erwerben. In unserem außergewöhnlichen und andernorts nur schwer erhältlichen Spieleangebot findet daher jeder Spielertyp etwas Passendes.
机制Action SelectionAuktionHandelModular BoardRessourcen ManagementTile PlacementWorker PlacementSonstige
主题Zeitgenössischeumweltbewusste StadtentwicklungImmobilienwirtschaft und lokale Ökonomie – konkurrierende Bauträger gestalten gemeinsam eine Stadt nach den offenen und verborgenen Bedürfnissen ihrer Bewohner.