게임의 순간
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Das Phönix-Projekt

🇩🇪 원문: 독일어

끝났어. 수십 년 만에 인류가 다시 지상으로 기어 올라와 황폐해진 지역을 재정복하려고 해. 우린 재생기(Re-Generator)를 만들고 거기에 건물을 세워 수익성 좋은 일감을 따내야 해—유일한 자원은 연료(Sprit)야. 이 일을 하려면 세 명의 정비공 메카닉이 필요한데, 왼쪽의 작업 테이블(Job-Tableau)에 배치해서 최대한 승진시켜야 해. 그래야 더 좋은 일감을 맡길 수 있거든. 재미있는 메커니즘에, 사실 규칙은 간단해. 연계 플레이와 멋진 재료가 이 매니아 게임의 특징이야. 사진에서는 내가 보라색 플레이어였는데, 상황이 꽤 괜찮아 보였어. 그런데 오렌지색 플레이어가 두 개의 지속 능력(Dauer-Fähigkeiten)을 확보한 뒤, 엄청나게 강한 연계 플레이로 재생기를 효율적으로 짓고 보너스까지 받아서 따라잡을 수 없을 정도로 앞서가 버렸어.
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댓글 4

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kurti123

🇩🇪 원문: 독일어

그거 완전 공정한 메커니즘이 없는 건가요?

JeeF

🇩🇪 원문: 독일어

재결론? :) 재밌어 보였지만 구매하거나 플레이하지는 않았어. 어디선가 한 번 플레이해 보고 싶어!

Joellenbecker

🇩🇪 원문: 독일어

@kurti, 균형 메커니즘은 왜 있는 거야? 그 지속 능력은 соответствую한 액션으로 스틱 모듈을 획득해서 콘솔 아래에 끼워서 얻은 거야. 불만은 없지만 나도 그랬어야 했나? 근데 난 그냥 일반 퀘스트 먼저 깨는 데 집중했었어

Joellenbecker

🇩🇪 원문: 독일어

@jeeF 후기: 정말 재밌는 게임이야, 아무리 져도 또 하고 싶어질 정도로. 이번에도 졌지만 말이야. 솔로 모드도 괜찮고. 같이 하고 싶으면 빌레펠트로 와! 매주 화요일, 금요일마다 플레이해.

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