Railroad Revolution
제avorite 게임 중 하나인데, 제 아내분은 전혀 안 좋아하더라구요. 노래하는 드래곤이 좀 사기 같아요.. 그래도 정말 재밌는 워커 메커니즘에, 깊지만 접근하기 쉬운 게임이라我觉得. 더 읽기
로그인하여 좋아하는 작성자를 팔로우하고 여기서 게시물을 확인하세요.
제avorite 게임 중 하나인데, 제 아내분은 전혀 안 좋아하더라구요. 노래하는 드래곤이 좀 사기 같아요.. 그래도 정말 재밌는 워커 메커니즘에, 깊지만 접근하기 쉬운 게임이라我觉得. 더 읽기
친구 추천으로 시작했는데 반쯤 깼어. 특히 후반부엔 정말 도덕적 고민이 많고 어려운 선택지들이 나올 거야. 정말 기대되네. 그 외에는 1~3레벨은 그냥 쉽게 깼고, 마지막엔 약간 운도 따라줬어. 4번째는 결국 실패했어. 더 읽기
어제 우리끼리 호빗들이 에레보르로 가는 여정을 마치고 왔어요! ‘더 호빗: hither and yon’이란 게임은 정말 잘 만들어진 롤 앤 라이트예요. 각 호빗이 빌보의 여정을 8장으로 나눠서 씻을 수 있는 책으로 가지고 있어요. 각 장마다 새로운 규칙이 나오고, 대부분은 A에서 B까지 가는 길을 möglichst… 더 읽기
어제는 두 명이서 풍경을 깔았고, 오늘은 머릿속으로 들어가요: 14일간의 이벤트 11일째, 오늘 PlayedNow.com에 글을 올리거나 댓글을 남기는 모든 분들께 Wolfgang Kramer와 Michael Kiesling의 <Amygdala>를 추첨으로 드립니다. 14일간의 추첨 이벤트 11일째 더 읽기
...Pearlbrook하고 Newleaf가 있네. 예쁘긴 한데 요즘은 별로야. 선택지가 너무 많아서 일하는 기분이야. 카드 효과도 너무 많아서 헷갈리고. 근데 아쉽게도 우리 와이프가 제일 좋아하는 게임이야. 그리고 우리 와이프는 항상 이겨. 더 읽기
주말에 또 게임 모임에 초대받았어. 요즘 자주 하긴 하는데 😅 아내분이 늘 그렇듯 게임 끝까지 активно 참여하진 않았어 ("조금만 더 탐험해볼게"). 근데 4시간이나 지나니까 결국에 épic한 승리를 거뒀지. 더 읽기
오늘 밤의 수확
어제 갑자기 Conservas 한 판 했는데, 세 번째 시도 만에 드디어 12개 중 11번째 시나리오를 성공적으로 클리어했어! Conservas는 Scott Almes가 만든 beautifully illustrated solo 게임이야. 여기서 우리는 작은 낚시 회사로, 12개의 다양한 시나리오(12개월)를 통해 특정… 더 읽기
최대 5명의 영주들이 양을 키우고, 위스키를 만들고, 영토를 넓히며, 신비로운 돌고리를 관리해요. 더 읽기
한 작가가 자신이 만든 게임을 직접 일러스트레이션까지 맡았더니 인기에 휩쓸렸어요. Pablo Clark가 The Old King's Crown를 디자인하고 직접 그렸어요. BGG에 따르면 이 게임은 그의 첫 작품인데요, 거의 4,500개의 평가에서 8.0점을 받았어요. 그리고 10월 3일 BGG Hotness에서… 더 읽기
↗ www.brettspiel-news.de음… 나, 칼레한테 내 숫자 목록에 23을 넣어달라고 했어. 그런데 빨강이 23보다 크고, 전에 했던 라운드에서 기억하기로 36보다 작잖아. 그럼 남은 건 24, 29, 34야. 근데 24는 Dirk가 갖고 있잖아, 그것도 없어. 아차—파랑도 36보다 작네. 그러니까 파랑이 될 수 있는 가장 큰 숫자는 33이야. 그리고… 더 읽기
진짜 재밌게 서로 놀릴 수 있어. 근데 너무 자주 꺼내면 부부싸움만 커질 것 같아서 조심해야 해. 더 읽기
또 저녁에 가족이랑 탠트릭스 한 판 더 하려고! ❤️ 진짜 전략 레고게임이야 똑똑한 사람들만 할 수 있지! 😜 더 읽기
저기 오래전부터 찾고 있었는데 드디어 저렴하게 구했어요! 완전 멀티플레이어 솔리티어 같긴 한데, 다른 사람들이 끼어들 틈이 거의 없고 "쓸모없는 부품"만 떠넘기더라고요. 그래도 재밌어요! 한 사람이 똑똑하게 계획하면 최종 점수가 엄청나게 차이나기도 해요. 더 읽기
드디어 제일 미친 크라우드펀딩 프로젝트 마무리했어. 영원히 기다렸는데 원 출판사가 망했다가 somehow 다시 구해졌잖아💪🏻😬 더 읽기
오늘은 조금씩 난이도를 높였어. 잉글랜드 상대로 한 3경기에서 정말 다른 유령들을 만났는데 다 쉽게 이겼어. 내일은 4단계에서 새로운 유령들과 다시 한 판 해야겠어! 더 읽기
Spirit Island가 다시 테이블 위에 올랐다~ 스피릿: 허거덩의 갈망 흔들리는 대지의 야생 춤 모닥불 옆 야간 경비 시나리오: 오랫동안 잊힌 능력들 카드: 테마성 사실 처음 두 라운드만 봐도 정말 암울했었고, 섬이 우리가 보는 것보다 훨씬 빠르게 황폐해졌었어. 결국엔 다들 섬에서 침략자들을 쓸어버렸지! 더 읽기
오늘은 처음으로 야생의 길로 다녀왔어. 재밌는 게임이었고 너무 귀여웠는데, 아쉽게도 좀 길게 느껴졌어. 조금 짧아지는 확장판이 나왔으면 좋겠어. 😉 더 읽기
오우, 이 세 가게가 우리 동네에 딱 맞네. 도로랑도 이미 잘 연결돼서 점수도 짭짤하게 딸 수 있겠고! 와아~! 넌 쇼핑몰을 가져가? 그럼 내가 공원 두 개를 짓는 수밖에… 툴툴. anyway, 북쪽엔 특별 점수용으로 공원 ещё 몇 개 필요하거든. 내가 내 알록달록 도시를 짓고 있어: 샤커를 흔들어서 3x3 격자판을… 더 읽기
어제 오후에 애들한테 капи탈리즘의 기본 원칙을 간단히 가르쳐 줬는데, 애들이 의외로 척척 잘 이해하더라. 더 읽기
브랜드 뉴 게임으로 금요일에 6명이서 테이블에 앉았어요. 4라운드로 구성된 이 게임은 각 라운드마다 고유한 규칙이 있어요. 점수판을 따라 전진하는 방식은 한 가지 또는 두 가지 방법 중 하나로 진행되지만, 결국 12장의 카드 중 4장을 버릴 수 있고 나머지 8장으로 스티치를 하게 돼요. 마지막에는 점수판에서 가장 멀리… 더 읽기
좋은 이야기는 “한 판 더?”로 시작해요.