Spielmoment
Precognition
Dieses Spiel besticht vor allem durch seinen andersartigen Kartenmechanismus und dadurch dass immer alle gleichzeitig spielen, was Spiellänge und Downtime gering hält.
Zu Beginn jeder Runde liegen 2 Karten vor einem, die der linke Nachbar einem hingespielt hat, dazu hat man noch 2 auf der Hand, die man von seinem eigenen Deck gezogen hat. Zudem hat man noch 2 Aktionskarten: "Selber nutzen" und "Dem Nachbarn zur Nutzung zurückgeben". Zurückgeben muss man immer eine der ausliegenden, aus den restlichen 3 darf man sich eine zur Selbernutzung aussuchen und die beiden restlichen gehen als Auslagekarten für die nächste Runde an den rechten Nachbarn. Von dem kriegt man ja wiederum die zweite Karte, die man selber nutzen darf.
Karten gibts in 4 Farben und wenn man zwei gleiche hinbekommt (durch gute Einschätzung, was man wohl zurückerhält), sind die Effekte stärker. Klingt kompliziert, aber wenn man es einmal raus hat, geht es und wird taktisch.
Thema ist etwas generisch: Aliens, die Menschen auf der verseuchten Erde retten wollen. Die Menschen sind aber gleichzeitig auch Arbeiter, die die Karten aktivieren. Am Ende gewinnt, wer die meisten gesunden Menschen hat und sie auch noch ernähren kann...
Also sind die Arbeiter auch Siegpunkte und man muss damit haushalten?
Ja, sozusagen. Man schickt sie auf die Karten, um die zu aktivieren. Hat man nicht genug oder will das nicht, kann man eine der beiden Karten kostenlos aktivieren, die andere dann aber gar nicht. Nach der Arbeit sind sie aber krank und gehen in die Krankenstation. Jeder Alien-Heiler macht aber einen davon direkt wieder gesund, das muss man dann managen.
Hört sich gut an. Nicht schlecht!